“乌兹
带
队友偷
,用

弥补

经济;bang




faker
兵都吃光了,单纯用小兵来发育……
实际



因为
汗送了
颗
,乌兹
发育方式应该和bang一样。”
林燃语速飞快,将脑
思路一
展
,此
有
没有
峡谷
巅排位
队员也注意
训练室
央
况,纷纷转过椅
来面朝训练室
央。
“
为


防守状态
完成经济
位领先,
原因就
面
adc经济
算
,
bang和乌兹
队
战术
位让


吃
最
兵线
野怪。”
众
纷纷
,乌兹
队
位



,
锅练习绝
,
原因就
给乌兹提供更
经济。
bang虽然平
声
响,
当

让faker甘当绿叶拿
打
保一卢锡安,还最终豪取
杀终结
赛,绝
skt
期
定海
针,团队
位


。

adc都
队
吃资源
,
被
翻盘
龙珠
sf并

样。
鼠
pray属
典型
韩式adc,
偏
稳健发育,阵亡次数极低,
冒险
没有队员保护
况
前往危险
区吃经济。
平
吃
经济团战就打
输
,
也和龙珠
及当
rox风格
契合,队伍主打
半区,
线
混团战
暴毙
鼠
就
最符合

求

。
兔
队

hans saa
况
稍
一些,

阵skt
一局前
期
主角
显
单poe
发条,
也没有吃更
经济。

adc
优势局吃资源
,一
团战
题就暴
来——
装备
够豪华,伤害跟
。

位
英雄联盟
特殊,由



况

都依赖普攻或者带有普攻特效
技
(例
ez)
输
。


有
空掉技
法师英雄
过
依赖
场
刺客英雄,普攻
线
输
方式就注定了


极其稳定
制造伤害——除非
面
均贾克斯转
。
正面5v5团战
,假设
c都
存活
来,


经济给adc
制造
来
输

传统法师更
。
adc
困境

板太脆,团战被秒杀


太
,毕竟



输
范围也
过550码左右,
距离
战士来
并没有
夸张,

突
技

威胁
adc。
由
线
稳定输
特
,adc被秒
前无法制造
太
伤害,
法师就算被集
击杀也
临死前打
一
爆发。
因此
快节奏版

赛
,队伍更倾
养法师,

否被秒,技
爆发伤害都
为团队提供
俗
助;
养
艾迪西一旦团战暴毙就完了。


炉
辅版

来让辅助
够更
保护
,加
横
霸


野坦克英雄


adc
威胁就
。
一正一反,让
位
输
环境得
了充足保障,
此一来,
adc为

团战阵型将没有
何缺
。
也
skt和rng翻盘

。
照lpl某著
解
阵容经济学,
adc为运转

阵容拖
期就值一
无尽,
落
2k-3k经济
况
依旧
虚
,一旦经济持平甚
反超,
方
团战
度就
失
平衡。
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