由
血鬼前期孱弱
推线
力限制,销
也没有
最快速度推掉兵线,


囤积兵线。
林燃

一幕,
断朝
家
半区营
打
号,“
掩护卡萨来反野,
贡
推线准备一
!”


也经常玩
囤兵
路,
然也
了解销

理
法——
定
囤积兵线,用塔
小兵困住林燃,


野区支援,
卡萨打
局面。
现
y
半区
组野怪统统存活,
第
野怪刷
前,

方打野
争
资源。
西
闷闷应声,刚才姿态为了找
传送位置
支援乌兹,还丢了
斌,现
状态也被乌鸦消耗
厉害。
听
家
单
话,推
消耗更加凶
,姿态叫苦
迭,刚才

传送,兵线
经完全被
贡掌控住。
小兵数量囤积起来
,慎

敢动
,一旦
前嘲讽,
光
抗一
波兵线,还
被乌鸦痛殴。


w剑阵
阻挡普攻伤害,
乌鸦

技
伤害为主
英雄,就没


用
了。
卡萨刷完
家
半区仅存一组
狼,勉
升
3级,还
越过河
反野。



局rng卡莎
系选
来,
作为前期
攻矛
,绝

停滞
前。
乍一
rng
阵容团战
当舒服,

c
伤害,就
轻松打
完
团战。


期团战


方抗衡,需
各
位置
英雄装备都
落
太
。

rng
c


,
面ez和杰斯
经
第


,
团战就算
起来也没
胜算。
绝





,
卡萨
求非常
。
小
前期待
线
保障乌兹,
血鬼和卡莎又没办法带动节奏。
压力全
卡萨
了。
打野一旦没有节奏,卡莎+
血鬼

c
15-20
钟就
等死。
教练组让卡萨打
阵,也
存了

法。
和


锅差
,都
前期节奏掌控者,
赛前15
钟
脑无
清晰。


gank机
麻辣
锅,卡萨

风格更稳一些,
限没有
离谱
,
限也
低,
且
保护
路
有一
。

一局呢?



奥拉夫,前期被
面小宎
扎克追
抱
鼠窜。
有没有
理?
卡萨
留给


间
经
了。
奥拉夫
英雄前期没节奏又没办法压制
发育
话,
期就
废
。

须
给
面造成足够
麻烦。
就算
没办法抓
方打野,也得拖住
间,让
血鬼和卡莎安稳发育!
“卡萨闯
y野区,还
偷
!”
karsa现
急,
也
没脑
。



单姿态被推线,石甲虫和红buff
都
敢碰,刷一组距离
路
较近
锋喙鸟
较合适。
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